FAR CRY 4 (PS4 )
Hola a todos y bienvenidos de nuevo a este pequeño rincón del videojuego. Hoy vamos a hablar de uno de los mejores títulos, en mi opinión, de la nueva generación: Far Cry 4, desarrollado por Ubisoft Montreal. Se trata de una mezcla de FPS (first person shooter) y sandbox, con toques de rol, que funciona las mil maravillas.
ARGUMENTO
En este nuevo título encarnamos a Ajay Ghale, un joven nacido en Kyrat, un país ficticio situado en la región del Himalaya, que regresa a su patria desde EE.UU. tras haber huido con su madre a los 3 años, para esparcir las cenizas de su ya difunta progenitora, tal y como se reflejaba en los últimos deseos de ésta. Sin embargo, nada más atravesar la frontera, se verá envuelto en una guerra civil, en
la cual los rebeldes, apodados como La Senda Dorada, tratarán de derrocar al tirano Pagan Min. Te unirás a ellos para liberar tu tierra natal de la tiranía del actual régimen y para poder cumplir el último deseo de tu madre. Pero el camino no será fácil, pues estará repleto de difíciles decisiones que cambiarán el curso de tu vida y de la historia de Kyrat.
la cual los rebeldes, apodados como La Senda Dorada, tratarán de derrocar al tirano Pagan Min. Te unirás a ellos para liberar tu tierra natal de la tiranía del actual régimen y para poder cumplir el último deseo de tu madre. Pero el camino no será fácil, pues estará repleto de difíciles decisiones que cambiarán el curso de tu vida y de la historia de Kyrat.
JUGABILIDAD
Como ya hemos dicho, Far Cry 4 es una combinación muy acertada de shooter en primera persona, mundo abierto y rol. Podremos realizar tanto misiones principales como secundarias, dentro de las cuales existirá una gran variedad de encargos: caza, asesinato, rescate de rehenes, desactivación de explosivos, destrucción y escolta de convoys enemigos y aliados, respectivamente...Volverán los
puestos, que consistirán en cuarteles enemigos que deberemos tomar para desbloquear misiones nuevas, reducir la presencia enemiga y abrir tiendas para la compra-venta de diferentes objetos. La novedad será que ahora existirán unas fortalezas muy bien defendidas, que tras completar ciertas misiones de campaña, se debilitarán, oportunidad que deberemos aprovechar para tomarlas y así impedir que nuestras bases sean atacadas por las tropas del ejército real. Si no, tendremos que rechazarlas a base de metralla. También regresarán las torres de radio, ahora campanarios, que tendremos que escalar para apagar la molesta propaganda del régimen de Pagan. A medida que conquistemos nuevos campanarios, desbloquearemos armas gratis. El arsenal es muy variado, y contamos con distintos modelos de pistolas, escopetas, rifles, ametralladoras, lanzacohetes...incluso podremos manejar una pistola de bengalas, una ballesta o un lanzallamas. Todas ellas serán personalizables. Las mecánicas de disparo son muy realistas, con un importante balanceo y retroceso, y los diseños son muy detallados.
En cuanto a su dimensión como sandbox, el mapeado nos sitúa en una especie de selva tropical que contrasta con la cordillera del Himalaya de fondo, a la que visitaremos en algún momento, donde nos encontraremos con un clima frío, típico de montaña. El mapeado será muy parecido al de su predecesor, pero quitando las playas tropicales. Para recorrerla, contaremos con coches, todoterrenos, buggies, quads, lanchas, motos de agua, y otros nuevos como un buzzard o los típicos coche de dos
ruedas que abundan en los países de esta región. La fauna también será muy variada y autóctona, en la que podremos ver rinocerontes, yaks, tigres, elefantes y osos, entre otros muchos más. Podremos cazarlos y utilizar sus pieles para mejorar nuestro equipo: bolsa de munición u objetos, pistoleras, carcaj, cartera, etc. Un nuevo elemento de gran importancia jugable será el gancho, que lo utilizaremos para salvar precipicios, escalar paredes rocosas o descender por agujeros y cuevas. Poseeremos una casa propia, que podremos reconstruir con distintos elementos. En cuanto a los toques de rol, a medida que cazamos, acabamos con soldados y completamos misiones o encargos secundarios, conseguiremos
puntos de experiencia canjeables por distintas habilidades, como distintos tipo de eliminaciones, más bloques de salud (no se regenera automáticamente, sino que deberemos curarnos nuestras propias heridas o inyectarnos una dosis de vitalidad), preparación de nuevas recetas para crear distintas jeringuillas con diferentes efectos, o incluso montar elefantes. También contaremos con un sistema de karma por niveles, que premiará nuestro altruismo y sentido del bien con descuentos en tiendas. Como dice el refrán, se recoge lo que se siembra. Por último, señalar que dispondremos de muchos coleccionables diferentes, y uno muy especial, los fragmentos de un thangka, un tipo de pintura tradicional que nos permitirá revivir en primera persona el mito de Shangri-La.
puestos, que consistirán en cuarteles enemigos que deberemos tomar para desbloquear misiones nuevas, reducir la presencia enemiga y abrir tiendas para la compra-venta de diferentes objetos. La novedad será que ahora existirán unas fortalezas muy bien defendidas, que tras completar ciertas misiones de campaña, se debilitarán, oportunidad que deberemos aprovechar para tomarlas y así impedir que nuestras bases sean atacadas por las tropas del ejército real. Si no, tendremos que rechazarlas a base de metralla. También regresarán las torres de radio, ahora campanarios, que tendremos que escalar para apagar la molesta propaganda del régimen de Pagan. A medida que conquistemos nuevos campanarios, desbloquearemos armas gratis. El arsenal es muy variado, y contamos con distintos modelos de pistolas, escopetas, rifles, ametralladoras, lanzacohetes...incluso podremos manejar una pistola de bengalas, una ballesta o un lanzallamas. Todas ellas serán personalizables. Las mecánicas de disparo son muy realistas, con un importante balanceo y retroceso, y los diseños son muy detallados.
En cuanto a su dimensión como sandbox, el mapeado nos sitúa en una especie de selva tropical que contrasta con la cordillera del Himalaya de fondo, a la que visitaremos en algún momento, donde nos encontraremos con un clima frío, típico de montaña. El mapeado será muy parecido al de su predecesor, pero quitando las playas tropicales. Para recorrerla, contaremos con coches, todoterrenos, buggies, quads, lanchas, motos de agua, y otros nuevos como un buzzard o los típicos coche de dos
ruedas que abundan en los países de esta región. La fauna también será muy variada y autóctona, en la que podremos ver rinocerontes, yaks, tigres, elefantes y osos, entre otros muchos más. Podremos cazarlos y utilizar sus pieles para mejorar nuestro equipo: bolsa de munición u objetos, pistoleras, carcaj, cartera, etc. Un nuevo elemento de gran importancia jugable será el gancho, que lo utilizaremos para salvar precipicios, escalar paredes rocosas o descender por agujeros y cuevas. Poseeremos una casa propia, que podremos reconstruir con distintos elementos. En cuanto a los toques de rol, a medida que cazamos, acabamos con soldados y completamos misiones o encargos secundarios, conseguiremos
puntos de experiencia canjeables por distintas habilidades, como distintos tipo de eliminaciones, más bloques de salud (no se regenera automáticamente, sino que deberemos curarnos nuestras propias heridas o inyectarnos una dosis de vitalidad), preparación de nuevas recetas para crear distintas jeringuillas con diferentes efectos, o incluso montar elefantes. También contaremos con un sistema de karma por niveles, que premiará nuestro altruismo y sentido del bien con descuentos en tiendas. Como dice el refrán, se recoge lo que se siembra. Por último, señalar que dispondremos de muchos coleccionables diferentes, y uno muy especial, los fragmentos de un thangka, un tipo de pintura tradicional que nos permitirá revivir en primera persona el mito de Shangri-La.
IMAGEN Y SONIDO
El nivel visual de esta nueva entrega es muy alto. No es el estandarte de la nueva generación, pero es una delicia visual, sobre todo el diseño de paisajes, repleto de una gran variedad de colores vivos. El sonido también es bueno, con geniales efectos de disparo, sonidos de animales y un buen doblaje, muy acertado. En conjunto, un muy buen juego a nivel técnico.
CONCLUSIÓN
Estamos ante un imprescindible de la actual generación. Una historia madura, bien tejida, y repleta de debates morales que nos costará mucho afrontar; una jugabilidad que mezcla tres géneros de una manera armoniosa y que promete horas de diversión, sin llegar a aburrir por la gran variedad de actividades que podremos realizar; y un buen apartado técnico y sonoro son los elementos que lo convierten en un juego que debería estar en la estantería de todo amante de esta industria. Falla un poco el diseño de los caminos para desbloquear las distintas habilidades, y un ligero conservadurismo en relación a su predecesor, con el que comparte muchas mecánicas, lo que supone una apuesta asegurada, pero a la que le falta un poco de riesgo o atrevimiento. Mi calificación es de 95 sobre 100. Espero que les haya gustado y comenten. Adios!!!
Hola! ¿El juego no tiene multijugador?, y de tenerlo ¿Cómo es?. Por otra parte, la foto que tienes en el apartado de imagen y sonido, ¿podrías decir quienes son o desvelarías parte del juego?. Buen comentario, tengo ganas de probarlo :)
ResponderEliminarTiene un multijugador competitivo online, con diferentes modos de juego en los que podremos encarnar a los guerreros de la Senda Dorada o a los soldados del Ejército Real. También podremos explorar Kyrat y jugar ciertas misiones en cooperativo, con un amigo, sin necesidad de que éste tenga el juego. Gracias por el comentario!
Eliminar